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Pokémon Platine
Pokémon Espace » Section Jeux Vidéo » Pokémon Platine » Événements quotidiens - Pokémon PlatineÉvénements quotidiens - Pokémon Platine
Depuis plusieurs générations, Pokémon s’est doté d’une horloge interne qui lui permet de gérer des événements selon l’heure à laquelle on joue, ou le jour. Voici donc une petite liste des événements à faire chaque jour dans la semaine :
Combats dans les Centre Pokémon
Chaque jour, vous pourrez battre une liste de dresseurs de Pokémon dans les centres Pokémon de la région Sinnoh. Cliquez sur le lien ci-dessous pour en savoir plus :
Litorella - Essaims, groupes, hordes
Il faut vous rendre à Litorella puis parler à la soeur de votre rival(e), elle vous indiquera chaque jour qu'un Pokémon est apparu dans la région de Sinnoh. Cliquez sur le lien ci-dessous pour en savoir plus :
La Loterie de Féli-Cité
Chaque jour à la Station Télé de Féli-Cité, la direction organise une loterie. Elle tire au sort un numéro ID au hasard, et si l’un de vos Pokémon possède ce numéro, par exemple les 2 derniers chiffres, les 3 derniers, etc. , vous gagnez un prix. La plus haute récompense est une MasterBall (numéro ID complet).
Les baies du pré Floraville
La fille tout à droite du magasin d’accessoires de Floraville vous donnera chaque jour des Baies de classe inférieure dans la numérotation des Baies. Toutes les Baies qu’elle offre servent à régénérer les PV et les PP. Utiles pour le début d’un dressage de Pokémon de bas niveau.
Les baies de la route 208
Le Maître des Baies vous attend sur la Route 208 pour vous distribuer une Baie chaque jour, allant de la Baie numéro 1 à la Baie numéro 30.
Journaliste Pokémon de Bonville
A côté du Centre Pokémon, dans une maison loge un journaliste Pokémon. Chaque jour, il veut voir un Pokémon en particulier, c’est son métier !! Le Pokémon qu’il demande à voir sera un Pokémon que vous avez déjà vu et facile d’accès. Une fois que vous aurez complété votre mission, il vous offrira un cadeau, à la hauteur de votre effort : 3 Pokéball spéciale, au hasard, dans la liste suivante.
- ScubaBall
- SombreBall
- SuperBall
- SoinBall
- LuxeBall
- FaibloBall
- FiletBall
- PokéBall
- RapideBall
- BisBall
- ChronoBall
- HyperBall
Massage Pokémon de Voilaroc
Les massages Pokémon vous permettent d'améliorer la santé de votre Pokémon et de le rendre heureux. Cliquez sur le lien ci-dessous pour en savoir plus :
Les baies de Verchamps
À la sortie ouest de Verchamps, dans une maison, toujours une maison, vous trouverez une fille qui donne une Baie par jour. Ces baies sont rares : elles permettent de diminuer les dégâts d’un certain type d’attaque, comme la Baie Nanone pour les attaques de type Glace. Les Baies offertes sont entre le numéro 36 et le numéro 52.
Le grand marais de Verchamps
Vous pourrez trouver chaque jour au Grand Marais un Pokémon dont la probabilité d'apparition est très forte ; vous pouvez connaître son identité en regardant dans les jumelles à l'entrée du marais. Pour connaître la listes des Pokémon du Grand Marais, cliquez sur le lien ci-dessous :
Le Jardin Trophée de la route 112
Une fois le Pokédex National obtenu , vous aurez encore plus de Pokémon dans le Jardin Trophée : chaque jour, si vous parlez au propriétaire du Manoir, il vous dira qu’il a aperçu tel ou tel Pokémon rare dans le jardin : ce Pokémon sera disponible le jour même, ainsi que le lendemain. Quelques Pokémon n’apparaissent que dans le Trophée Jardin, alors il faudra y revenir de temps en temps. Cliquez sur le lien ci-dessous pour en savoir plus :
La guerre des soubrettes du Manoir Pokémon - Route 112
Dans le Manoir Pokémon, à droite, il y’a une femme de ménage qui bloque comme à son habitude le passage d’une salle mystérieuse. Cependant, dans Pokémon Platine, chaque jour elle vous offre la possibilité de combattre successivement 5 soubrettes, qui ont toutes des Melofée au niveau augmentant à chaque soubrette.
L'Hôtel Grand Lac - Rive Lac Courage
Dans le restaurant de l’hôtel Grand Lac, vous verrez plusieurs dresseurs face à face. Si vous parlez à l’un d’entre eux, ils vous combattront en dans un match Duo. Ces dresseurs changent chaque jour, ce qui constitue un bon challenge pour vous.
La Superball de Célestia
Dans le Centre Pokémon de Celestia, un homme vous donnera une SuperBall chaque jour. Sachant qu’une SuperBall coûte 600 Pokédollars, cela vous fait des économies.
L'homme dictionnaire de Frimapic
Chaque jour, au nord-est de Frimapic, vous trouverez un vieil homme dans une maison qui vous apprendra un nouveau mot, afin d’enrichir votre vocabulaire. C’est super, non ?
Le Marché du Sceau de Rivamar
Dans la boutique de Rivamar, le marchand qui vous vend des sceaux pour vos PokéBall change ses articles chaque jour, aléatoirement. Revenez donc y souvent pour compléter votre collection de sceaux.
Les Rubans de Julia à Rivamar
Dans une maison au nord-ouest de Rivamar, une femme prénommée Julia se sent seule. Pour passer le temps elle aimerait entendre les péripéties de vos aventures : chaque jour elle vous donne un thème, et vous devrez répondre en choisissant le mot qui correspond le mieux avec la liste de mot dans votre vocabulaire. Si c’est correct, elle donnera au premier Pokémon dans votre équipe un Ruban. Quels sont ces Rubans ? En voici la liste :
| Lundi | Mardi | Mercredi | Jeudi | Vendredi | Samedi | Dimanche |
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L'homme à la ceinture - Route 221
Sur la Route 221, il y a une maison dans laquelle réside un homme âgé. Chaque jour il vous dira qu’il aimerait voir un Pokémon d’un niveau précis. Si vous lui montrez ce Pokémon en particulier, il vous donnera l’une des 3 ceintures à sa disposition, selon le nombre du type de ceinture que vous possédez déjà.
Le parc des amis
Comme dans Pokémon Diamant et Perle, vous avez la possibilité de transférer des Pokémon d’une version Pokémon de Game Boy Advanced vers votre version Pokémon Platine. Pour chaque version Pokémon de Game Boy Advanced, vous ne pourrez transférer que 6 Pokémon en 24 heures.
Le Syndicat des Rubans - Aire de Détente
Dans l’Aire de Détente, il y a un club exclusif qui se fait appelé le Syndicat du Ruban. Si vous avez un Pokémon de votre équipe qui a plus de 10 Rubans, vous aurez accès au club. Au deuxième étage, le premier Pokémon de votre équipe aura droit à un massage qui est bien plus efficace que les autres massages dans le jeu, et par conséquent booste énormément le bonheur de votre Pokémon.
Le Café des Super Dresseurs - Aire de Survie
Dans l’Aire de Survie, après avoir fini la mini-aventure du Mont Abrupt, le café de Buck sera ouvert à une variété de dresseurs. Tous les Super Dresseurs de Sinnoh, spécifiquement les Champions d’Arènes et les dresseurs qui vous ont aidé ou qui ont sollicité votre aide partout dans Sinnoh, seront combattables. Ils auront des équipes puissantes, et donc vous pourrez acquérir de l’expérience rapidement contre eux. Seulement 4 d’entre eux apparaîtront chaque jour, et ne pourront être défiés qu’une seule fois par jour. Cliquez sur le lien ci-dessous pour voir la liste des dresseurs du café des Topdresseurs :
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